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Gerüchte – du hörst sie überall. Menschen
haben Geheimnisse, Millionen davon, und einige sind so explosiv, dass
sie das Gleichgewicht der Kräfte verschieben können. Zum Beispiel in
Denver. Eigentlich hält der Große Drache Ghostwalker die Stadt fest in
seinen Klauen, aber einige Gerüchte sagen, dass er in letzter Zeit nicht
mehr der Alte sei. Die Mächte in Denver verschieben sich, der alte
Vertrag wird neu ausgehandelt und Informationen sind die heißeste Ware
der Stadt.
Machtspiele führt Shadowrun-Spieler in
die spionagezentrierte Stadt Denver, in der Geheimnisse ge- und
verkauft werden und die Kosten dafür nicht selten Blut und Schmerzen
sind. Um an diese Geheimnisse zu kommen, braucht es die neuste
Überwachungsausrüstung oder mächtige Zauberei. Machtspiele bietet
alle Informationen, Ausrüstungswerte und Spielregeln, die man braucht,
um tief in die Spionage der Sechsten Welt einzutauchen.
Zusätzlich enthält Machtspiele in der
deutschen Ausgabe weitreichende Informationen über die Politik in der
Allianz Deutscher Länder, über die Hauptstadt Hannover und über ARGUS,
einen der wichtigsten Geheimdienste Europas.
220 Seiten, Hardcover
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