Finstermal - Runenklingen 3


Finstermal - Runenklingen 3

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Wie schon die beiden vorausgegangenen Bände ("Klingensucher" und "Wolfswinter") widmet sich auch "Finstermal" einem ganz speziellen Schwerpunkt: Die Klingensucher reisen zur Unterstützung ihres Auftraggebers Nervan nach Thame und erleben Abenteuer in dieser albischen Stadt. Sie interagieren mit ihren Bewohnern, überleben (hoffentlich) Mordanschläge und kommen düsteren Geheimnissen auf die Spur. Dabei verlieren sie jedoch die Suche nach Informationen über die Runenklingen und nach den restlichen Waffen, die einst von den Altvorderen geschmiedet wurden, nicht aus den Augen.

Der Spielband besteht aus zwei Teilen. Der erste Teil des Bandes, mit der Abenteuerhandlung und den darin eingeflochtenen Spielregeln (letztere reduzieren sich auf knapp 6 Seiten), ist vor allem für die Augen des Spielleiters bestimmt. Hier findet er auch wieder Tipps, wie bestimmte Situationen gehandhabt werden können. Ergänzend werden wichtige Örtlichkeiten ausführlich beschrieben und die Hauptpersonen mit ihren Motiven vorgestellt. Der zweite Teil dient mit neuen Fertigkeiten, Zaubersprüchen und Lernregeln (zusammen 18 Seiten) zum Nachschlagen für alle am Spiel Beteiligten.

Eine ausführliche Stadtbeschreibung von Thame liegt separat als PDF zum Download vor.

Umfang: ca. 188 Seiten DIN A-5.


 

 

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