Mutant - Elysium

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11/03/2257, 0347. Bericht zum Vorfall von Inspektor Pandora Kilgore. Patrouillenleiterin Alpha-07, Elysium I. Einsatz in der Tiefe, Sektion Schlackefälle. Verdacht auf Sabotage in der Minenanlage Garpenberg-15. Täter identifiziert und bestraft. Inspektoren Warburg und Fortescue agieren zufriedenstellend. Inspektor Morningstar zeigt verdächtiges Verhalten. Tiefergehende Untersuchung erscheint ratsam. Einheit ist der Fels, auf dem Elysium ruht. Tradition, Entschlossenheit, Tapferkeit!

Als die Menschheit unterging, schlossen sich vier mächtige Dynastien aus Industrie und Finanzen zu einem Bund zusammen, der Elysium genannt wurde, nach den Wiesen des ewigen Frühlings aus der griechischen Mythologie. Tief im Felsgestein errichteten sie die Enklave Elysium I, geschaffen, um dem langen atomaren Winter standzuhalten.

Jetzt, nach dem Kommen und Gehen von Generationen ist Elysium I ein goldener Käfig, ein einsamer Außenposten in einer See stummer Zerstörung. Angst und Misstrauen wuchern ungezügelt und die vier Häuser streiten um die schwindenden Ressourcen, die noch verbleiben. Um Ordnung und Recht in der Enklave zu wahren, wurde die Einheit der Judikatoren geschaffen.

Du bist einer dieser Judikatoren. Das Aufklären von Verbrechen ist deine Pflicht, aber du darfst niemlas vergessen, dass deine größte Loyalität immer bei deiner Familie zu liegen hat. Wenn die Menschheit erneut ins Freie tritt, soll es dein Haus sein, das den Weg in den neuen Morgen weißt.

Mutant: Elysium ist die dritte große Erweiterung zum preisgekrönten Rollenspiel Mutant: Jahr Null. Dieses Spiel erzählt die Geschichte der Menschen der Enklave, die sich als Fackelträger der menschlichen Zivilisation verstehen. Die vier Häuser Warburg, Fortescue, Morningstar und Kilgore ringen um die Macht in der Enklave Elysium I ohne zu ahnen, dass sich eine Macht erhebt, die ihre Herrschaft für immer zu beenden droht. Mutant: Elysium kann auch als eigenständiges Spiel gespielt werden.

  • Neue Regeln, um die Menschen der Enklave mit ihrem Netzwerk reicher und mächtiger Kontakte zu erschaffen und zu spielen. Das Buch enthält sämtliche Regeln, um zu spielen.
  • Eine ausführliche Beschreibung von Elysium I, der Mutter aller Enklaven Elysiums, mitsamt vollfarbiger Karte.
  • Die vollständige Kampagne Wächter des Untergangs, inklusive einzigartiger Regeln, die den Spielern die Kontrolle über die vier Häuser verleihen.
  • Ein Überblick über die Möglichkeiten der Menschen, sich in der Zone anzusiedeln und sich den Mutanten, Tieren und Robotern aus Mutant: Jahr Null, Mutant: Genlabor Alpha und Mutant Mechatron anzuschließen.

vollfarbiges Hardcover

 

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