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Das Schwarze Auge - Abenteuer

Das Schwarze Auge - Abenteuer

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Der Vampir von Havena ist ein Solo-Abenteuer, mit dem du dich ohne Meister und Mitspieler direkt ins Abenteuer wagen kannst.

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Dieses Abenteuer nach den Regeln der 5. Edition ist besonders geeignet für Einsteigerhelden und bietet ausführliche Beschreibungen zum Abenteuerverlauf, Örtlichkeiten, Meisterpersonen und Herausforderungen für eure Helden.

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Dieses Abenteuer nach den Regeln der 5. Edition ist geeignet für erfahrenere Helden und bietet ausführliche Beschreibungen zur Stadt Arivor.

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Die Helden sollen Thora Fataburuqs Letzte Gabe, das legendenumrankte Vermächtnis der Theaterritter, nach Hinterbruch bringen.

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In Der Schwarze Forst werden die Helden tiefer in das Erwachen des Bornlands und seine Geheimnisse eingeweiht.

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Die Einsteigerbox Das Geheimnis des Drachenritters enthält alles, was du für einen gelungenen Einstieg in Das Schwarze Auge benötigst.

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Die Pardona-Trilogie erzählt über einen Zeitraum von 5.000 Jahren die Geschichte einer der bekanntesten Figuren Aventuriens.

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Pardona hat ihr Werk so gut wie vollendet und ihre Geschwister ausgelöscht.

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Israni begibt sich auf eine Queste, um die sieben Sphären zu durchqueren und schliesslich die Niederhöllen zu erreichen.

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Der DSA5-Meisterschirm Katakomben & Ruinen enthält alle wichtigen Tabellen, die den Meister beim Leiten eines Abenteuers unterstützen.

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Ein DSA5-Beta Stadtabenteuer im Horasreich von Michael Masberg.

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Ein DSA5-Beta Abenteuer im Bornland von Rafael Knop.

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Dies ist das Begleitabenteuer zur Regionalspielhilfe Die Streitenden Königreiche.

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Im vierten Abenteuer der Theaterritterkampagne begegnen die Helden ihrem Erzfeind auf dem Schlachtfeld.

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Unter dem Eis der Bernsteinbucht verborgen erhebt sich eine neue Gefahr, die bislang so zurückgezogen lebte, dass ihr Name bloss als Schauermär die Runde machte.

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Im fünften Teil der Theaterritter-Kampagne dringen die Helden ins kultische Zentrum ihrer Widersacher vor und treffen sowohl verloren geglaubte Verbündete als auch scheinbar überwundene Verräter wieder.

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Im sechsten und letzten Teil der Theaterritter-Kampagne können die Helden ihre Erkenntnisse über das Erwachen und die Zukunft des Landes mit den Weisen und Mächtigen des Landes diskutieren.

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Der Meisterschirm zur Theaterritter-Kampagne beinhaltet ausserdem eine 48-seitige Spielhilfe für die Kampagne.

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Dieses Abenteuer nach den Regeln der 5. Edition ist geeignet für erfahrenere Helden und bietet ausführliche Beschreibungen zur Stadt Arivor.

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Manches Geheimnis ruht seit Jahrtausenden unbemerkt im Schatten des Waldes, doch nur die Wagemutigsten und Verzweifelsten dringen freiwillig in die Tiefen der Wildnis vor.

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Einen Platz an seiner Rittertafel des Grafen zu Bredenhag soll der Recke erhalten, der das Tor zur Feenwelt zu öffnen vermag.

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Dieses Abenteuer führt eure Helden bis in entlegenste Winkel zwischen Born und Walsach, wo sie sich gegen finstere Mächte behaupten müssen.

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Die Verschwörung der Magier ist ein Solo-Abenteuer, mit dem du dich ohne Meister und Mitspieler direkt ins Abenteuer wagen kannst.

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Besitzen eure Helden die Gunst des Fuchses, die es braucht, um ein wahres Meisterwerk der Diebeskunst zu vollbringen?

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Ein DSA5-Beta Stadtabenteuer im Horasreich von Michael Masberg.

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Der rote Schlächter ist ein Solo-Abenteuer, mit dem du dich ohne Meister und Mitspieler direkt ins Abenteuer wagen kannst.

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Am Rande des Orklands müssen sich die Helden einer gewaltigen Herausforderung stellen, bei der sich das Schicksale des Bündnisses entscheiden wird.

 

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Mit dieser Stadtspielhilfe erhältst du ergänzendes Hintergrundmaterial zur traditionsreichen Hafenstadt am Meer der Sieben Winde und ihrem direkten Umland.

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Dies ist das Begleitabenteuer zur Regionalspielhilfe Die Flusslande, welche euch das Spielsetting im Kosch und den Nordmarken detailliert vorstellt.

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