Das Schwarze Auge - Abenteuer

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Der Vampir von Havena ist ein Solo-Abenteuer, mit dem du dich ohne Meister und Mitspieler direkt ins Abenteuer wagen kannst.

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Dieses Abenteuer nach den Regeln der 5. Edition ist besonders geeignet für Einsteigerhelden und bietet ausführliche Beschreibungen zum Abenteuerverlauf, Örtlichkeiten, Meisterpersonen und Herausforderungen für eure Helden.

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Dieses Abenteuer nach den Regeln der 5. Edition ist geeignet für erfahrenere Helden und bietet ausführliche Beschreibungen zur Stadt Arivor.

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In diesem ersten Abenteuer der Theaterritterkampagne werden ihre wichtigsten Figuren, Völker und Machtgruppen eingeführt.

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Dieser Sammelband enthält drei vollständig ausgearbeitete Abenteuer nach den Regeln der 5. Edition und ist besonders gut für Einsteiger geeignet.

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Die Helden sollen Thora Fataburuqs Letzte Gabe, das legendenumrankte Vermächtnis der Theaterritter, nach Hinterbruch bringen.

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In Der Schwarze Forst werden die Helden tiefer in das Erwachen des Bornlands und seine Geheimnisse eingeweiht.

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Myranor, der ferne Westkontinent voll phantastischer Wesen und mächtiger Helden, wartet auf Sie!

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Myrunhall — bietet einen Einstieg in das Spiel auf dem Kontinent Myranor.

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Dies ist das Begleitabenteuer zur Regionalspielhilfe Die Streitenden Königreiche.

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Dieses Abenteuer nach den Regeln der 5. Edition ist geeignet für erfahrenere Helden und bietet ausführliche Beschreibungen zur Stadt Arivor.

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Manches Geheimnis ruht seit Jahrtausenden unbemerkt im Schatten des Waldes, doch nur die Wagemutigsten und Verzweifelsten dringen freiwillig in die Tiefen der Wildnis vor.

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Einen Platz an seiner Rittertafel des Grafen zu Bredenhag soll der Recke erhalten, der das Tor zur Feenwelt zu öffnen vermag.

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Dieses Abenteuer führt eure Helden bis in entlegenste Winkel zwischen Born und Walsach, wo sie sich gegen finstere Mächte behaupten müssen.

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Die Verschwörung der Magier ist ein Solo-Abenteuer, mit dem du dich ohne Meister und Mitspieler direkt ins Abenteuer wagen kannst.

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Besitzen eure Helden die Gunst des Fuchses, die es braucht, um ein wahres Meisterwerk der Diebeskunst zu vollbringen?

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Ein DSA5-Beta Stadtabenteuer im Horasreich von Michael Masberg.

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Können die Helden der Spur aus dem Gebirge durch das Svelltland folgen und das Rätsel der Vergangenheit lösen?

 

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Dieses Abenteuer nach den Regeln der 5. Edition ist geeignet für erfahrenere Helden und bietet ausführliche Beschreibungen zur Stadt Arivor.

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Der rote Schlächter ist ein Solo-Abenteuer, mit dem du dich ohne Meister und Mitspieler direkt ins Abenteuer wagen kannst.

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Am Rande des Orklands müssen sich die Helden einer gewaltigen Herausforderung stellen, bei der sich das Schicksale des Bündnisses entscheiden wird.

 

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Mit dieser Stadtspielhilfe erhältst du ergänzendes Hintergrundmaterial zur traditionsreichen Hafenstadt am Meer der Sieben Winde und ihrem direkten Umland.

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Dies ist das Begleitabenteuer zur Regionalspielhilfe Die Flusslande, welche euch das Spielsetting im Kosch und den Nordmarken detailliert vorstellt.

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Im vierten Abenteuer der Theaterritterkampagne begegnen die Helden ihrem Erzfeind auf dem Schlachtfeld.

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Unter dem Eis der Bernsteinbucht verborgen erhebt sich eine neue Gefahr, die bislang so zurückgezogen lebte, dass ihr Name bloß als Schauermär die Runde machte.

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Die Suche nach einem Mörder führt deine Helden von Kaufmannspalästen in schäbige Spelunken und halb versunkene Mietskasernen.

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Im fünften Teil der Theaterritter-Kampagne dringen die Helden ins kultische Zentrum ihrer Widersacher vor und treffen sowohl verloren geglaubte Verbündete als auch scheinbar überwundene Verräter wieder.

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Im sechsten und letzten Teil der Theaterritter-Kampagne können die Helden ihre Erkenntnisse über das Erwachen und die Zukunft des Landes mit den Weisen und Mächtigen des Landes diskutieren.

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Der Meisterschirm zur Theaterritter-Kampagne beinhaltet außerdem eine 48-seitige Spielhilfe für die Kampagne.

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