Idee! - Ad Astra


Idee! - Ad Astra

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Idee! als Spielsystem
Das Kartendeck von Idee! kann als eigenständiges Universal-Rollenspiel eingesetzt werden und ersetzt damit Würfel. Besonders geeignet ist es für Spielrunden, die großen Wert auf erzählerisches oder cineastisches Rollenspiel legen. Eine berechenbare Simulation der Spielwelt liefert Idee! nicht, aber dafür viele Anstöße und Überraschungen für eine spannende Geschichte.

Für Idee! ist es nicht relevant, wie die Eigenschaften eines Charakters notiert werden - der Spieler muss sie nur kennen. Es können also die Charaktererschaffungsregeln und -notationen jedes anderen Rollenspielsystems verwendet werden. Idee! liefert selbst noch eine einfache Methode dazu mit (wird in diesem Thread nicht behandelt).

Wer besonderen Wert auf ausgeglichene Runden und vergleichbare Charaktere legt, verwendet das gleiche System für alle Charaktere.
Idee! eignet sich aber auch sehr gut für sogenannte Crossover-Runden, wo Charaktere unterschiedlicher Welten (und Spielsysteme) aufeinander treffen.

 

Idee! für die Ploterschaffung
Mit Idee! lässt sich auch innerhalb kurzer Zeit ein Rollenspielplot bauen. Die hier vorgestellten Methoden sind teilweise an Legesysteme von Tarot-Karten angelehnt.
 

Idee! für die Charaktererschaffung
Auch bei der Charaktererschaffung kann man gute Ideen brauchen.

Für das Charaktersystem von Idee! braucht man ein Konzept (Beruf oder Grundidee für die Figur, z.B. 'windiger Freihändler' oder 'vulkanischer Bordarzt), ein paar Vorteile und ein paar Schwierigkeiten. In anderen Spielsystemen sind natürlich noch viele andere Fragen zu beantworten (Klasse, Tradition, Skills, Waffen, etc).

 

Inhalt: 42 Karten, Regelblatt, 3 Mini-Figurenbögen, Kartenliste

 

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