Dungeon World Dungeon Starter

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Die 20 Dungeon Starter von Mark Tygart und Marshall Miller sind eine Sammlung von thematisch zusammenhängenden Stichworten, Spielmechaniken und Monstern, die dem SL helfen sollen, eine Dungeon World-Spielsitzung schnell auf die Beine zu stellen.

Es mag zwar einfach sein, komplett ohne im Vorfeld vorbereitetes Material loszuspielen, manchmal ist es aber auch ganz nett, wenn jemand anders die Bühne für dich aufbaut. Für diesen Zweck bietet dieses Buch eine Sammlung von Bühnenbildern, Requisiten, Effekten und Charakteren, aber kein festes Drehbuch. Legt los und findet heraus, was passiert!

Die Dungeon Starter im Überblick:

  • Der Schwarzeichengrat
  • Das Goblinloch
  • Die Flucht
  • Das Flachmeer
  • Die Himmelskette
  • Schloss Todten
  • Kloaken und Kanalratten
  • Die Säulenstadt
  • Die Eistochter
  • Der träumende Wald
  • Die verfluchte Insel
  • Der Gibbelin-Schmaus
  • Hinein in den Pilzwald
  • Die Minen von Fara-Dul
  • Der Feuerberg
  • Das Mosasaurus-Opfer
  • Tempel der furchtbaren Nacht
  • Die Schatzgrube
  • Die Trollsteinhöhlen
  • Der Flüsterpfad

44 Seiten, Klammerbindung

 

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